Viernes 1 de diciembre 2000


Siete goles para borrar el tedio

Mostrando desniveles, sobrado en exceso, a ratos lento pero siempre ambicioso en ataque, Firpo goleó 5-2 al Atlético Marte.

Roberto Aguila

Firpo fue positivo mientras mantuvo la intención de dinamizar los movimientos y de proponer un bloque tanto para atacar como para defender. Lo que le faltó fue sustentar la convicción para no dejarse vulnerar por baches funcionales que, al final, lo mostró como un equipo sobrado y falto de continuidad, pese a la goleada de 5-2 que le propinó al Atlético Marte.

Porque inició el partido con cara de equipo serio, conjuntado y funcionando bajo el patrón del toque que desequilibra y abre espacios. Jugando así marcó dos goles en apenas once minutos de juego: Héctor Canjura a los 4', y Fredy González Víchez a los 11'

Pero a partir del 2-0, con todo el control de pelota y terreno que ejercía, y sin que Atlético Marte ofreciera una reacción significativa, el cuadro pampero cayó en el desgano y el acomodo. Hizo a un lado la convicción inicial para buscar el gol, y se entregó al desorden funcional.

De esa manera regaló el gol del descuento marciano al minuto 22, cuando su descontrol defensivo -incluido el arquero Misael Alfaro- dejó que Emiliano Pedrozo se metiera sin estorbo alguno por el centro, y tocara la pelota por sobre la pasividad de Alfaro. Y de esa misma forma propició el empate a dos goles, cuando el mismo Pedrozo entró otra vez por el medio sin que Guillermo García atinara a cruzarlo.

Para colmo del desnivel funcional pampero, al minuto 33 el zaguero marciano José Alabí detuvo con la mano un cabezazo de Celio Rodríguez, y Misael Alfaro desperdició el tiro de penal estrellando la pelota en el travesaño.

Hasta que llegó Hernández...

Con la regañada que brindó Julio Escobar en el descanso, más el ingreso de Washington Hernández en reemplazo de Nelson Montoya, el cuadro usuluteco cambió de postura y retomó el control del partido para concretar la goleada.

Otra vez fue el equipo metido en la idea del toque y el desmarque para abrir espacios, y volvió a aparecer la convicción para buscar el gol. Además, el acierto de sustituir a Celio Rodríguez por William Renderos para poner a Washigton Hernández más en punta, derivó en mayor potencia ofensiva.

Por otra parte, Atlético Marte tomó el riesgo de dejar marcas sueltas para asumir una disposición más ofensiva, y con ello regaló espacios que fueron muy bien explotados por el equipo de Julio Escobar.

Por esos espacios Firpo encontró la llegada plena para hacer mucho daño. Pelotas filtradas al claro encontraron siempre al receptor metido en zona de remate y dispuesto a vulnerar el arco marciano.

Algunos hombres de Firpo fallaron a la hora de sacar el remate, menos Washigton Hernández que fue mortífero al momento de concretar. Y se dio gusto anotando tres goles. Al minuto 52 marcó el 3-2, a los 75' puso el 4-2, y cerró su gran reencuentro con el gol marcando el 5-2 a los 79 minutos.

Todo fue que Firpo tomara de nuevo su actitud ambiciosa del inicio.


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