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Polémica
Tarjetas distraen a alumnos
La
llegada al país de juegos de cartas intercambiables ha provocado
resquemores en los profesores. Aparte de violentos, los consideran
un distractor más del proceso educativo de los estudiantes
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| Amazing Games es visitada con frecuencia
por estudiantes de todo nivel. Desarrolla torneos todas las
semanas. Foto EDH |
Estimado padre de familia: reciba un cordial saludo y deseos de
éxito en sus labores diarias. El motivo de la presente es
para advertirle ante la llegada a El Salvador de una nueva modalidad
de juegos de tarjetas, cuyos resultados podrían no ser tan
beneficiosos para la educación de sus hijos.
Tal vez le suenen los nombres Yu-gi-oh¡, Magic,
y Mitos y Leyendas. No se alarme. Lo que a continuación
se detalla puede ser de su interés.
Y es que en los últimos meses se ha desatado entre la población
escolar una furia por los juegos de tarjetas intercambiables.
Sin embargo, docentes y sicólogos advierten que éstos
se han convertido en un auténtico distractor de las actividades
académicas de los estudiantes.
El director de la Escuela San Alfonso, Fidel Miranda, explicó
que la situación, detectada hace un par de meses, contempla
otros aspectos como el oneroso costo que desemboca comprar las tarjetas
para jugar.
Y es que dependiendo de la calidad de las cartas, así
es su precio.
Las originales, manufacturadas en Japón y Estados Unidos,
y de venta en exclusivos centros de entretenimiento, tienen un costo
entre uno y 50 dólares.
Las bajeras, chafas o copias, elaboradas
en Taiwán y de venta en la calle, cuestan entre 25 centavos
y un dólar.
Esta es una escuela para gente de escasos recursos económicos.
Resulta difícil de explicar que niños estén
cancelando una cuota baja y tengan dinero para pagar las cartas,
opinó Miranda.
El docente aseguró que los mensajes contenidos en las cartas
pueden incitar a la práctica de antivalores.
Ahí se menciona de destruir al otro, las formas cómo
matarlo. Eso no es correcto, agregó.
Esta afirmación fue respaldada por José Marcos Martínez,
de 12 años, y fiel seguidor del juego de Yu-gi-oh!.
El menor, estudiante de sexto grado, afirmó que varias
veces he visto a niños de preparatoria que están jugando
y de repente empiezan a golpearse.
Desconocimiento
La suma de estos elementos podría desembocar en una ecuación
difícil de resolver que, sin embargo, no provoca mayor reacción
por parte de las autoridades educativas del país.
Por ejemplo, el ministro de Educación, Rolando Marín,
a través de la unidad de comunicaciones, se excusó
de hablar sobre el tema.
Además, aclaró que no puede opinar sobre un
tema que desconoce.
Por su parte, el padre José de la Cruz, representante de
la Federación de Colegios Católicos (FEDEC), tampoco
quiso externar su punto de vista sobre la situación.
El único que se aventuró a hablar fue Manuel de Jesús
Machado, de la Asociación de Colegios Privados (ACPRI).
Hemos visto que algunos alumnos caen en incumplimiento de
tareas. Se ha observado que el juego incentiva a la violencia,
refirió Machado.
Por su parte, Rafael Serrano, propietario de la tienda Amazing Games,
que se encarga de importar esta clase de juegos, defendió
las virtudes que éstos poseen.
Ayudan con la habilidad estratégica, a socializar,
a aprender el valor de la inversión, detalló.
Sin embargo, Serrano no obvió los efectos negativos que los
juegos podrían tener en los menores.
Puede incitar a la violencia. El hecho mismo del juego es
una batalla. Como lo quieras involucrar en tu vida, va acorde a
tu persona, concluyó.
Yu-gi-oh! deriva de un programa de televisión
transmitido en nuestro país por canal 19 en horas de la noche.
La directora del canal, Adriana Zapata, dijo que el programa
es uno de los más vistos de la programación diaria.
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