En un movimiento que contrasta con la industria, Electronic Arts (EA) anunció que no incrementará los precios de sus videojuegos, pese a que competidores como Nintendo y Microsoft ya han optado por ajustes al alza.
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En el pasado los ingresos provenían de las ventas de videojuegos físicos, pero esta decisión se fundamenta en su exitoso modelo de negocio, donde el 73% de sus ingresos proviene de servicios en vivo y de sus contenidos digitales, según reveló el CEO Andrew Wilson en la última conferencia de resultados.

Wilson destacó que EA busca ofrecer "calidad excepcional y valor significativo" sin trasladar costos adicionales a los jugadores. "Ya sea un producto de un dólar o cien, buscamos que cada gasto se justifique con una propuesta de alto valor", afirmó. Esta filosofía ha permitido a la compañía mantener estabilidad financiera mientras otras empresas, como Nintendo con “Mario Kart World” o Xbox con sus próximos lanzamientos, han elevado precios.
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La estrategia de EA refleja su adaptación a las nuevas dinámicas del mercado. A diferencia de hace una década, cuando dependían mayoritariamente de ventas físicas, ahora priorizan suscripciones, microtransacciones y ediciones digitales. Este enfoque no solo les ha permitido evitar aumentos, sino también fortalecer su relación con la comunidad gamer.

En un contexto económico complejo, la apuesta de EA por precios accesibles podría consolidar su posición como una de las empresas más estables en la industria. Mientras competidores enfrentan críticas por sus alzas, EA demuestra que es posible crecer sin sacrificar la lealtad de los jugadores.
Este artículo fue elaborado con asistencia de IA
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