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PARA JUGAR Y NAVEGAR
Muchas de las características de la segunda consola
de Microsoft te dejarán con la boca abierta. No todos
la podremos usar, pero aquí está.
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Según parece
la 360 será más amigable en línea
con Xbox Live.
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Siendo el diseño un elemento tan importante
en mercados como el siempre difícil japonés,
Microsoft contó con la ayuda de diversas empresas
especializadas en esta materia para que lavaran la imagen
general que se tenía de Xbox, dotando a su nueva
máquina de un aspecto más atractivo capaz
de atraer a nuevos consumidores.
Astro y Hers Experimental Desing Laboratory han sido las
encargadas de cumplir esta difícil tarea; y como
dato curioso, podemos citar la encuesta a pie de calle realizada
en Tokio en la que se preguntaba acerca del diseño
de la consola.
La gran mayoría de nipones encuestados daban por
hecho que se trataba de un producto Apple, en vez de la
nueva videoconsola de Microsoft.
Después del criticado aspecto de Xbox, ellos nos
sorprenden con una máquina que sufre un cambio radical
de imagen.
La 360 destaca por sus formas y el color blanco perlado
que ayuda a estilizar una silueta formada por voluptuosas
y sensuales curvas que dotan de gran dinamismo al diseño
general según los comunicados oficiales.
La máquina puede colocarse tanto en posición
horizontal como vertical, siendo esta última la posición
estándar dada la colocación de los botones
del frontal.
Con la consola delante observamos dos entradas para las
tarjetas de memoria, la bandeja DVD, un receptor IR y dos
entradas tapadas USB en la parte inferior.
En la parte superior encontramos el disco duro de 20 GB
extraíble que encontraremos en la versión
completa de la consola. Por otra parte, el botón
de encendido cobra un gran protagonismo al ocupar una parte
importante del diseño frontal de la consola.
Por último, podremos personalizar el frontal de la
videoconsola a nuestro gusto con las carcasas que se comercializarán
junto a la consola. Si salió al mercado anteayer,
pues a ver qué día podremos tenerla en El
Salvador.
El control
Mostrará una clara evolución
con respecto al modelo S, ofreciendo muy pocos
cambios en su diseño, pero sí añadiendo
la posibilidad de disfrutar de las partidas sin cables de
por medio.
A
primera vista puede parecer un mando pequeño, pero
mantiene todas las características de los anteriores,
más alguna que otra modificación: dos sticks,
seis botones con 256 niveles de sensibilidad, dos disparadores
analógicos, dos motores de vibración y un
mando de dirección de ocho posiciones.
Además nuevos botones laterales que sustituyen a
los botones blanco y negro, vibración ajustable con
tres niveles de potencia, tecnología inalámbrica
con un radio de alcance de nueve metros.
Se incluye un puerto para los auriculares Xbox 360. Un botón
guía situado en la parte central permite acceder
fácilmente a todas las funciones de la consola, como
ver películas, escuchar música, encontrar
a los amigos en Xbox Live y personalizar las experiencias
de juego.
El controlador inalámbrico funciona con dos pilas
pequeñas que ofrecerán una autonomía
aproximada de 40 horas.
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ALGUNOS DE SUS
ACCESORIOS
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El control remoto
Universal: Este mando a distancia ha sido diseñado
para controlar todas las funciones integradas en Xbox
360 y un poco más.
Podremos encender y apagar la consola sin levantarnos
del sofá (muy conveniente pero te vuelve más
holgazán), ver películas en DVD, escuchar
música, controlar la televisión, e incluso
disfrutar del Media Center PC.
Los botones retroiluminados te dan chance de disfrutar
de todas estas opciones incluso en la oscuridad.
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Ombligo
de control
Por si la bate del control ya las
está dando, podés conectarlo a
la consola un rato y recargarlo mientras jugás.
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Tarjetas
de memoria
Cada una tiene 64MB de espacio libre con la
que podés llevarla donde mejor te parezca.
Además de tus partidas, guardá
tu perfil de usuario Xbox Live y llévalo
a casa de un amigo para seguir disfrutando de
tus juegos favoritos.
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Auriculares
Xbox 360
Los auriculares que permiten la comunicación
a través de Xbox Live.
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Adaptador
de red
Sin cables: Podés transferir fácilmente
vídeos y música a Xbox 360 desde
tu Media Center PC, hablar con tus cheros, echar
partidas en Xbox Live y mucho más sin
tener cables de por medio.
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Cámara
para Xbox Live
Es una cámara de gama alta para uso online
y compatible con video en VGA 640H por 480V a 30 cuadros
por segundo. Podés tomar fotos fijas de 1,3
megapíxeles.
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Seso
CPU: IBM PowerPC; 3 CPUs simétricas,
a 3.2 Ghz c/u.
Disco duro: 20 GB
GPU: ATI Xenos a 500 Mhz
VRAM: 10 MB integrados al GPU, basado en RAM de NEC.
RAM: 512 MB GDDR3 a 700 Mhz. Arquitectura de memoria unificada.
Soporte a unidades de memoria desde 64 MB.
Puertos: USB 2.0 (3), Slot para tarjeta de memoria (2) y
soporte para cuatro controles inalámbricos.
DVD-ROM de doble capa a 12x de velocidad.
Audio: Salida de audio surround multicanal. Con capacidad
de 48khz 16-bit con soporte de 32-bit y 256 canales de audio.
Entre sus juegos
KING
KONG
El juego tendrá como objetivo meterte de lleno en
la acción. En el demo tenés dos niveles con
un estilo de juego bien diferenciado.
Por un lado controlamos a Jack, que se enfrentará
a todo tipo de desafíos en la selva y en unas ruinas
antiguas a través de una vista en primera persona;
y por otro, a King Kong, en unos niveles con una vista en
tercera persona.
Condemned
Los cheros de Monolith se basaron en tres
conocidas películas del género terror sicológico
para recrear la historia y la ambientación del juego.
Con El silencio de los inocentes
fue el proceso de investigación de un asesinato en
serie. De Seven tomaron el juego del gato y
el ratón, y de 28 días la personalidad
fría, brutal y visceral de la mara.
Kameo:
Elements of power
En este RPG de acción controlaremos
a Kameo, una elfo que puede transformarse en varias criaturas
con poderes especiales.
Este juego ya ha pasado por GameCube y Xbox mostrará
unos entornos fantásticos, con criaturas repletas
de originalidad. La música y el juego cooperativo
son elementos que destacarán en esta nueva creación
de Rare.
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