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PARA JUGAR Y NAVEGAR

Muchas de las características de la segunda consola de Microsoft te dejarán con la boca abierta. No todos la podremos usar, pero aquí está.

Redacción Planeta

Según parece la 360 será más amigable en línea con Xbox Live.

Siendo el diseño un elemento tan importante en mercados como el siempre difícil japonés, Microsoft contó con la ayuda de diversas empresas especializadas en esta materia para que lavaran la imagen general que se tenía de Xbox, dotando a su nueva máquina de un aspecto más atractivo capaz de atraer a nuevos consumidores.

Astro y Hers Experimental Desing Laboratory han sido las encargadas de cumplir esta difícil tarea; y como dato curioso, podemos citar la encuesta a pie de calle realizada en Tokio en la que se preguntaba acerca del diseño de la consola.

La gran mayoría de nipones encuestados daban por hecho que se trataba de un producto Apple, en vez de la nueva videoconsola de Microsoft.

Después del criticado aspecto de Xbox, ellos nos sorprenden con una máquina que sufre un cambio radical de imagen.

La 360 destaca por sus formas y el color blanco perlado que “ayuda a estilizar una silueta formada por voluptuosas y sensuales curvas que dotan de gran dinamismo al diseño general” según los comunicados oficiales.

La máquina puede colocarse tanto en posición horizontal como vertical, siendo esta última la posición estándar dada la colocación de los botones del frontal.

Con la consola delante observamos dos entradas para las tarjetas de memoria, la bandeja DVD, un receptor IR y dos entradas tapadas USB en la parte inferior.

En la parte superior encontramos el disco duro de 20 GB extraíble que encontraremos en la versión completa de la consola. Por otra parte, el botón de encendido cobra un gran protagonismo al ocupar una parte importante del diseño frontal de la consola.

Por último, podremos personalizar el frontal de la videoconsola a nuestro gusto con las carcasas que se comercializarán junto a la consola. Si salió al mercado anteayer, pues a ver qué día podremos tenerla en El Salvador.

El control

Mostrará una clara evolución con respecto al modelo “S”, ofreciendo muy pocos cambios en su diseño, pero sí añadiendo la posibilidad de disfrutar de las partidas sin cables de por medio.

A primera vista puede parecer un mando pequeño, pero mantiene todas las características de los anteriores, más alguna que otra modificación: dos sticks, seis botones con 256 niveles de sensibilidad, dos disparadores analógicos, dos motores de vibración y un mando de dirección de ocho posiciones.

Además nuevos botones laterales que sustituyen a los botones blanco y negro, vibración ajustable con tres niveles de potencia, tecnología inalámbrica con un radio de alcance de nueve metros.

Se incluye un puerto para los auriculares Xbox 360. Un botón guía situado en la parte central permite acceder fácilmente a todas las funciones de la consola, como ver películas, escuchar música, encontrar a los amigos en Xbox Live y personalizar las experiencias de juego.

El controlador inalámbrico funciona con dos pilas pequeñas que ofrecerán una autonomía aproximada de 40 horas.

ALGUNOS DE SUS ACCESORIOS
   

El control remoto
Universal: Este mando a distancia ha sido diseñado para controlar todas las funciones integradas en Xbox 360 y un poco más.
Podremos encender y apagar la consola sin levantarnos del sofá (muy conveniente pero te vuelve más holgazán), ver películas en DVD, escuchar música, controlar la televisión, e incluso disfrutar del Media Center PC.
Los botones retroiluminados te dan chance de disfrutar de todas estas opciones incluso en la oscuridad.

Ombligo de control
Por si la “bate” del control ya las está dando, podés conectarlo a la consola un rato y recargarlo mientras jugás.

Tarjetas de memoria
Cada una tiene 64MB de espacio libre con la que podés llevarla donde mejor te parezca. Además de tus partidas, guardá tu perfil de usuario Xbox Live y llévalo a casa de un amigo para seguir disfrutando de tus juegos favoritos.

Auriculares Xbox 360
Los auriculares que permiten la comunicación a través de Xbox Live.

Adaptador de red
Sin cables: Podés transferir fácilmente vídeos y música a Xbox 360 desde tu Media Center PC, hablar con tus cheros, echar partidas en Xbox Live y mucho más sin tener cables de por medio.

 

Cámara para Xbox Live
Es una cámara de gama alta para uso online y compatible con video en VGA 640H por 480V a 30 cuadros por segundo. Podés tomar fotos fijas de 1,3 megapíxeles.

Seso

CPU: IBM PowerPC; 3 CPUs simétricas, a 3.2 Ghz c/u.
Disco duro: 20 GB
GPU: ATI “Xenos” a 500 Mhz
VRAM: 10 MB integrados al GPU, basado en RAM de NEC.
RAM: 512 MB GDDR3 a 700 Mhz. Arquitectura de memoria unificada.
Soporte a unidades de memoria desde 64 MB.
Puertos: USB 2.0 (3), Slot para tarjeta de memoria (2) y soporte para cuatro controles inalámbricos.
DVD-ROM de doble capa a 12x de velocidad.
Audio: Salida de audio surround multicanal. Con capacidad de 48khz 16-bit con soporte de 32-bit y 256 canales de audio.

Entre sus juegos

KING KONG

El juego tendrá como objetivo meterte de lleno en la acción. En el demo tenés dos niveles con un estilo de juego bien diferenciado.

Por un lado controlamos a Jack, que se enfrentará a todo tipo de desafíos en la selva y en unas ruinas antiguas a través de una vista en primera persona; y por otro, a King Kong, en unos niveles con una vista en tercera persona.

Condemned

Los cheros de Monolith se basaron en tres conocidas películas del género terror sicológico para recrear la historia y la ambientación del juego.

Con “El silencio de los inocentes” fue el proceso de investigación de un asesinato en serie. De “Seven” tomaron el juego del gato y el ratón, y de “28 días” la personalidad fría, brutal y visceral de la mara.

Kameo: Elements of power

En este RPG de acción controlaremos a Kameo, una elfo que puede transformarse en varias criaturas con poderes especiales.

Este juego ya ha pasado por GameCube y Xbox mostrará unos entornos fantásticos, con criaturas repletas de originalidad. La música y el juego cooperativo son elementos que destacarán en esta nueva creación de Rare.

 

 

 

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