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El mundo de la animación

Hoy en día es muy difícil encontrar páginas web que nunca haya
colocado una animación flash en sus creaciones, o a un diseñador que
no las haya ocupado. Con la nuevas tecnologías se ha acaparado las áreas
de diseño web y los dibujos animados.

Redacción Planeta

Si has hecho comic, animación tradicional o tal vez sólo te gusta dibujar y te pica el gusanillo de entrar en el siglo XXI, pero te has sentido intimidado por la complejidad de los programas actuales, pues ponéle ojo, acá te damos un buen modo de hacer animaciones en flash.

Seguramente, ya has visto animaciones en una página web, pues desde hace tiempo proliferan los trabajos hechos en flash y se pueden ver en muchos sitios que incorporan animaciones, sonidos y efectos.

Una de las animaciones más chistosas y divertidas llevada a la pantalla son los personajes de la cadena de televisión MTV “Happy tree friends”.
En ellos tenés un ejemplo de animación en Flash, si estás interesado en ver más de estos personajes podés visitar la página: www.happytreefriend.com

Probablemente, uno de los avances más importantes en materia de diseño en la web ha sido la aparición de la tecnlogía desarrollada por Macromedia denominada Flash.
El Flash es la tecnología más comúnmente utilizada que permite la creación de animaciones vectoriales.

Por su rápida expansión y su estructura no hace falta que seas ni un experto en programación ni tampoco en diseño para crear animaciones en tus trabajos o dibujos.

La clave del flash es que es un programa de animación vectorial. Eso significa que se pueden crear animaciones complejas, aumentar y reducir elementos de animación, mover de posición estos objetos y otras cosas sin que la animación ocupe mucho espacio en el disco.

Los vectores con los que trabaja Flash sólo son, por decirlo de alguna manera, siluetas que casi no ocupan espacio y se pueden modificar fácilmente y sin gasto de memoria en disco.

Pero hay que tener en cuenta que si deseas transmitir animación en la web es complicado debido a las conexiones lentas, cuanto mayor calidad tienen las animaciones más grandes será el archivo que las contiene y más tardarán en llegar desde el servidor Web a la PC.

animar en flash

Por animación entenderemos que los objetos que aparecen en la pantalla cambien de posición, tamaño, aspecto, color, que giren, se deformen, etc.
Exiten tres tipos de animación: el fotograma a fotograma, interpolación de movimiento e interpolación de forma.

“Lenore” es una serie y comic sarcástico que narra las aventuras de una hermosa niña muerta, con la típica inocencia de una niña de 10 años de edad. Este es un buen ejemplo de la animación en Flash. Podés entrar a la página web y apreciarla. www.mult.ee/lenore.shtml

En la animación fotograma a fotograma, debés dibujar cada uno de los fotogramas de la animación uno por uno, al estilo de las clásicas películas de dibujos animados. Esto permite una gran flexibilidad, pero a costa de un elevado esfuerzo. Además, el archivo debe almacenar los cambios de cada fotograma.

La animación por interpolación de movimiento es que la debemos elegir cuando los objetos de los dos fotogramas claves sólo se diferencian en su posición, escala o rotación.

La animación por interpolación de forma se diferencia en que gradúa el cambio de la forma del objeto, realizada a través de la manipulación de sus puntos de control bezier. También permite cambiar el color.

Lo básico en la animación en Flash es que tengas un escaner, el programa Macromedia Flash, también podés optar por el Photoshop (opcional) y otros programas que lo complementan, como los de sonidos y efectos.

Con claridad y concisión, podrás ir avanzando en los fundamentos de Flash aplicándolos a lo que queres hacer, “animar” utilizando los métodos de ahora.

Para poder darle vida a unos de tus dibujos, no tenés que ser un gran dibujante, un ejemplo de esto es esta animación en donde la Tenchis esta “taleguiando” al Chapulín Colorado.
Ahora en las universidades existen materias en Flash, en donde podés aprender a manejar el programa.
Y mucha suerte con tus animaciones.

 


 

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