Miércoles 6 de septiembre


A punto de ser una 'Artista Disney'

Natali Villarroel es una diseñadora gráfica cuyo sueño siempre fue trabajar en los estudios de Disney, y ahora está preparándose para conseguirlo

Liz Aguirre
El Diario de Hoy

"Es un sueño que viene desde niñita. Por eso lo busqué, porque yo veía las películas de Disney desde pequeña y empezaba a hacer a Mickey y a lo muñequitos", dice Natali Villarroel, quien se encuentra ante la oportunidad de ir a trabajar a esa compañía dentro de poco.

El sueño de Natali se quedó guardado por mucho tiempo, pues consideraba que nunca lo iba a realizar. Sin embargo, en octubre del año pasado, leyendo una revista norteamericana de diseño, vio un anuncio que estaba enmarcado con las famosas orejitas de Mickey Mouse. Se trataba de un anuncio para aplicar y convertirse en una "artista Disney".

Mandó un e-mail a la dirección que tenía el anuncio y tiempo después recibió la contestación de la compañía con los pasos a seguir para aplicar a un trabajo en Disney.

Así, Natali fue siguiendo los pasos indicados. Entre ellos se encontraba el enviar una prueba de su experiencia como diseñadora. Por fortuna ya había trabajado indirectamente con Disney aquí en El Salvador con FACELA, donde realizó hizo las líneas de Winnie Poh, Mulán y la Sirenita. Para sacar estos productos, Disney envió material de apoyo, "pero afortunada y desgraciadamente en ese momento los CD's se perdieron y a mi me tocó escanear y hacer el trazo de todo", explica. Así, Natali pasó semanas haciendo los dibujos, por lo que aprendió a conocer muy bien a los personajes de Disney.

Todo ese trabajo realizado fue el que mandó a los Estudios Buena Vista a Estados Unidos, para dar a conocer su experiencia.

"Entonces me dijeron que yo tenía un chance para ser CAPS. Es una parte del estudio en donde se hacen los efectos especiales", afirma.

A demostrar su capacidad

Natali explica que para aplicar a una plaza en Disney no sólo hay que decir que se conocen los programas de computadoras que ellos utilizan, sino demostrar que se tiene la capacidad para crear con esos programas.

Así, la diseñadora tiene como requisitos el poder hacer efectos especiales a través de computadoras, sobre todo en tercera dimensión. Ya ha enviado pruebas de este tipo de trabajo, pero viajará a Estados Unidos para demostrar que esos trabajos en realidad son suyos.

"Para que yo no llegue como una extraña allá, ellos me han enviado correos de 'Artistas Disney'. Entonces me he puesto en contacto con ellos", cuenta Natali. La gente que trabaja en Disney le han enviado libros sobre todos los procesos del trabajo que realizan y un poco de historia de la compañía.

Además, Natali explica que para poder empezar a trabajar con Disney tendría que pasar por lo menos unas dos semanas en cada una de las áreas que forman los estudios Buena Vista, para conocer todo el proceso que implica la creación de los personajes. "Eso es en caso de que yo quede contratada para trabajar en Disney", dice.

Además de Natali, hay otras catorce personas aplicando para el trabajo con la compañía, cuatro latinos y once estadounidenses.

La plaza a la que aplican se llama "Mr. Designer", que está dentro del departamento de CAPS. Las tareas específicas de este puesto es recibir los bocetos planos, meterlos en la computadora, darles color, forma, volumen y colocarlos en una escena.

Natalie viajará para demostrar sus habilidades en el diseño a finales de octubre de este año. Se está preparando a diario practicando, realizando trabajos, aprendiendo lo último y más reciente en cuanto al diseño.


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