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Matrix engendrada

Alguien juega con nosotros... para los griegos los culpables del destino humano eran los dioses... para los hermanos Wachowsky... es la Matrix

Mauricio Boulogne
Colaborador de Escenarios
El Diario de Hoy
escenarios@elsalvador.com

Después de esperar impacientes durante meses, los fanáticos de la ahora considerada película de culto Matrix podrán asistir nuevamente al espectacular banquete de acción y efectos especiales que esta segunda parte “Recargada” (Reloaded) ha prometido. Y si esto no es suficiente, la tercera parte (Revolutions) está a la vuelta de la esquina junto con nueve cortos animados basados en las líneas conceptuales establecidas por Matrix.

El menú parece un poco exagerado pero así funcionan las cosas en Hollywood.

Sin embargo, Matrix esconde en sus entrañas algo más que imágenes espectaculares, su temática se basa en una corriente de pensamiento que ha existido durante algún tiempo y de la cual hasta ahora el mundo ha comenzado a enterarse, es la filosofía que comparten tanto los fanáticos a los mangas y a las corrientes del animé japonés, así como los maniáticos de las computadoras, una filosofía que no se apega a las formas tradicionales de ver la realidad, y según ésta, a decir verdad, existen otras realidades alternas principalmente una que se encuentra en el cyber espacio, es decir, en el Internet, la red de computadoras de la que cada vez dependen más las comunicaciones humanas y que posee sus propias reglas, jerarquías y organización social, donde las personas pueden adoptar cuerpos virtuales que interactúen y se relacionen entre sí en ambientes que simulan la realidad.

Es gracias a este auge en las comunicaciones electrónicas (que ya no son de uso exclusivo de una minoría) que el éxito de Matrix es posible, ya que conceptos como “la red” o “la realidad virtual” se convierten en algo familiar.

Pero esta película, con todo lo novedoso que pueda traer en su propuesta visual, parte de una idea bastante antigua y su premisa fundamental se remonta hasta los mismos orígenes de la literatura de ciencia ficción que plantea el eterno conflicto entre el Hombre y la Máquina.

Hablando ya en el ámbito cinematográfico, películas como “Metrópolis” del director Fritz Lang en 1927 han abordado exactamente la misma problemática: la humanidad que es dominada por las máquinas y que lucha por su supervivencia. Vale la pena mencionar que la producción de Lang, nada tiene que envidiarle a Matrix en su planteamiento oscuro de un futuro nada acogedor.
Más adelante estas visiones post-apocalípticas retomaron mucha fuerza en las historietas y animaciones provenientes de Japón, un género que ha cobrado cada vez mayor importancia y cuyas influencias comienzan a notarse actualmente en las producciones norteamericanas.

Influencias

Los hermanos Andy y Larry Wachowsky –creadores de Matrix– han afirmado abiertamente que sus influencias son asiáticas, es por eso que no extraña la similitud que existe entre su obra y algunas obras maestras del animé como “Ghost in the Shell”, filme animado que se basa en el cómic de Masamune Shirow y que nos plantea una problemática que involucra el dominio cibernético: en este caso la humanidad ha llegado al extremo que los cuerpos humanos han sido sustituidos por cuerpos robóticos (cyborgs) con capacidades físicas extraordinarias y una habilidad que les permite una conexión a la Red Mundial de computadoras mediante un puerto que se encuentra en la nuca: ¿Suena familiar?

Hay muchos ejemplos, ya sea de cómics o películas animé anteriores a Matrix que abordan la temática de forma aún más compleja, con un tratamiento visual apocalíptico y donde la realidad es presentada como un engaño o algo contra lo cual se debe luchar.

¿Deja vu?

Otra importante serie japonesa llamada “Serial Experiments Lain”, presenta una historia que parece ubicar a Matrix en el bochornoso terreno del plagio: La protagonista descubre que existe otra realidad al interior de la red que conecta las computadoras del mundo, y que lo que se percibe como real no es más que una alucinación colectiva, inclusive hay una droga que al ser ingerida permite una mejor conexión al mundo virtual, ¿nuevamente, suena familiar?

Probablemente, la mayor diferencia que existe entre Matrix y todo el universo de influencias animé menos conocidas que se amontonan bajo su sombra, es que la primera es ahora objeto de adoración mundial, logrado en gran parte gracias a un buen manejo del merchandising y a su extensa campaña publicitaria, mientras que sus hermanos asiáticos jamás contarán con este recurso, ni el apoyo monumental de un estudio cinematográfico como la Warner Brothers. Sólo queda esperar que Matrix Reloaded por lo menos le haga justicia a la concepción filosófica que la engendró y que no sea del todo absorbida por esa otra realidad que es aún más oscura y engañosa: Hollywood.

Estrenos

Ghost the shell
Fecha: 1995
Director:
Mamoru Oshii
Guión:
Kazunori Itou
Basado en la historia de Masamune Shirow, toda una leyenda del animé

Serial Experiments lain
Fecha: 1998
Director:
Ryutaro Nkamura
Guión:
Chiaki J Konaka
Serie de 13 capítulos considerada una de las mejores en su género

Metropolis

Fecha: 1927
Director:
Fritz Lang
Guión:
Fritz Lang
Una de las primeras obras cinematográficas de la ciencia ficción
Ghost in The Shell con su arte gráfico y una animación muy refinadas es un deleite visual y cerebral

 

 

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