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Evolución
de la computadora casera
Hace 56 años, y justo en febrero, comenzó a
operar el ENIAC (Computador e Integrador Numérico Electrónico,
por sus siglas en inglés), el primer calculador electrónico
de gran poder.
El Diario de Hoy
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Sin
partes mecánicas en roles importantes, y basado fundamentalmente
en el flujo de electrones que se movían en tubos al
vacío, este primer computador ocupaba un espacio de
180 metros cuadrados y pesaba más de 30 toneladas.
Bastante volumen y peso ha sido reducido del diseño
de los modernos computadores desde ese entonces, pero la evolución
de la potencia descubierta en el paso de electrones de un
tubo a otro primero, de un transistor a otro después,
y en forma inmersa en el silicio de los circuitos integrados,
años más tarde, tuvo un camino paralelo al de
los laboratorios científicos: el de la computación
casera.
Sinclair ZX 81
También conocida como la Timex Sinclair 1000/ ZX81,
esta pequeña computadora, surgida en 1981, era vendida
en sus piezas componentes, de forma que el entusiasta de estos
primeros esfuerzos por llevar la computación al ciudadano
común podía invertir un poco más de $100,
algo de su tiempo, y tener algunos conocimientos de electrónica
y soldadura, para ensamblar en su casa la Sinclair ZX81.
Los 16 Kbytes de memoria RAM que, como máximo, podía
usar, debían ser comprados aparte y conectados en la
parte posterior del pequeño teclado. En su interior,
la Sinclair usaba un microprocesador Z80, 2 Kbytes de RAM
y 8 Kbytes de ROM, en donde era contenido fundamentalmente
el lenguaje BASIC, que era lo único que podía
entender y ejecutar esta pequeña pieza de ingeniería.
La ZX81 debía conectarse al televisor para usarlo como
monitor, y a una unidad de cassette de audio normal, para
almacenar los programas y datos en forma externa. Eso significaba,
por ejemplo, que para cargar el cuarto programa que se hallaba
almacenado en un cassette, debía recorrer los anteriores
tres.
Commodore 64
Lanzada en 1982 con el sobrenombre de la computadora
amiga, tenía 64 Kilobytes de memoria y algunas
bondades como un programa llamado Sprite Graphics,
que permitía hacer gráficos en cuatro colores.
Con el Sprite Editor, el poseedor de una Commodore
64 podía animar hasta ocho niveles de imágenes
al mismo tiempo.
En cuanto a sonido, proveía tres voces independientes,
cada una con un rango de nueve octavas, además de cuatro
diferentes formas de onda.
La
Commodore 64 alojaba toda su capacidad en un teclado. Este
diseño ofrecía en los costados del mismo teclado
algunos interruptores y puertos de conexión: para alimentación
de energía, encendido, dos puertos para juegos, ranura
para cartucho de programa o juego, selector de canal de televisión,
puerto para televisión, salida de audio y vídeo,
puerto serie, puerto para datasette y un puerto para el usuario.
Para expandir las posibilidades de esta computadora, era posible
adquirir unidades de disco VIC 1541 o un datasette para almacenar
programas y datos, impresores de matriz de puntos, o
un VICModem para comunicarse remotamente. Los diskettes eran
de 5 pulgadas de ancho y de largo, y podían alojar
174 Kbytes.
Texas Instruments portátil
En los albores de la computación personal en
serio, varias marcas de renombre diseñaban y
construían sus propias versiones de las, desde entonces,
llamadas PCs.
El problema era que estas computadoras distintas no
se hablaban entre ellas, y así, cada fabricante
de software debía hacer una versión de su producto
para aquellas computadoras en las que le interesaba tener
presencia. Por ejemplo, Lotus debió diseñar
y producir una versión de su famosa hoja electrónica
para las computadoras personales de la marca Texas Instruments,
otra para las Hewlett Packard, una más para las NCR
y otra más para las IBM, por mencionar algunas.
A estas alturas, las PC utilizaban un sistema operativo en
lugar de cargar sola y directamente el lenguaje BASIC, como
hacían la ZX81 y la Commodore 64. Este sistema operativo
podía ser CPM, o bien, MS-DOS, la primera idea exitosa
de Microsoft, una pequeña empresa incipiente.
El sistema operativo administraba en general los recursos,
y permitía desarrollar programas especializados, tales
como las hojas electrónicas Multiplan y Lotus, y los
procesadores de palabra WordStar, EasyWriter.
También surgió la idea de hacer computadoras
portátiles, y Texas Instruments lanzó su Portable
Professional Computer, con 47 centímetros de
ancho, 46 de fondo y 22 de altura, dos agarraderos laterales
y un teclado plegable.
Sin
mucho en común con las actuales laptops, eran en realidad
un diseño que facilitaba su transporte al presentarse
como una caja cerrada, sin otra cosa que líneas rectas
en su exterior, como una maleta.
Los siguientes jugadores
Esa es la prehistoria de las computadoras personales. Después
IBM hizo público parte de su diseño, lo que
dio pie para acuñar el calificativo Compatible
IBM que, en conjunto con el sistema operativo de Microsoft,
hicieron florecer la industria de la computadora personal
como se mantiene hasta el día de hoy.
Los computadores Apple, prácticamente los únicos
en el mercado de la computación casera que eran y siguen
siendo diferentes al estándar de compatible,
lograron sus propios e importantes méritos, al mostrar
una impresionante dosis de creatividad.
Laptops y notebooks del tamaño de media hoja tamaño
carta y menos de 5 centímetros de alto, y PCs de bolsillo,
como la Jornada de Hewlett Packard o la Ipaq de Compaq, complementan
la cadena evolutiva de la computación personal. Al
menos hasta el día de hoy.
Rafael Antonio
Ibarra Fernández
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