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Grand Theft Auto V : El videojuego de los récords

El videojuego vendió $1,000 millones en menos de una semana, a pesar de haber desatado un debate en Estados Unidos por incluir contenido para adultos y violencia

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El videojuego Grand Theft Auto V superó la marca de $1,000 millones en ventas tras menos de una semana en las tiendas, un ritmo más veloz que cualquier otro producto de entretenimiento en la historia, dijo el viernes su creador, Take Two Interactive Inc.

La última entrega del GTA, un fenómeno cultural que ha desatado un debate nacional en Estados Unidos por incluir contenido para adultos y violencia, disfrutó de comentarios positivos y generó $800 millones solo en el primer día de ventas.

Esa cifra marcó un récord en su día de lanzamiento para la franquicia Grand Theft Auto, que es la más lucrativa de Take-Two y permite a los jugadores transitar un escenario verosímil con lugares de la vida real como Los Ángeles.

Los jugadores esperaban con ansias la quinta edición del juego que ya tiene 16 años de historia, luego de que el Grand Theft Auto IV fuese lanzado en el 2008.

El juego fue desarrollado durante más de cinco años en el estudio Rockstar Games, de Take-Two, a un costo de entre $200 millones y $250 millones, según estimaciones de algunos analistas.

El año pasado, el juego "Call Of Duty: Black Ops II", de Activision Blizzard Inc tardó 15 días en llegar a los $1,000 millones en ventas globales tras su lanzamiento en noviembre. Dicho juego generó $500 millones en su primer día de ventas.

Grand Theft Auto V se encuentra actualmente disponible solo para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, que cuentan con más de 160 millones de usuarios.

Take-Two tiene programado anunciar una versión del juego para la tan esperada próxima generación de consolas Xbox One y PlayStation 4, que saldrán a la venta en noviembre.

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